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Les réalisateurs souhaitaient utiliser la neige qui tombe pour représenter le froid plutôt que de se fier au souffle glacé des personnages. Afin de gérer les différents types de neige et de glace nécessaires dans les mondes du Yéti et des humains, nous avons développé plusieurs systèmes interactifs de neige qui tombe.
Pour les interactions majeures comme le glissement ou le creusement de tunnels dans la neige, nous avons développé un nouvel outil appelé Katyusha. Ce système combine la destruction de corps rigides et des simulations de fluides afin de reproduire tous les états que peut prendre la neige lors d'une interaction donnée. Le rendu volumétrique de ces simulations a ensuite permis d'obtenir l'éclairage complexe recherché par les cinéastes.
La Cité Humaine constituait un décor complexe pour plusieurs moments importants du récit, ce qui a nécessité le développement de nouveaux outils. Les cinéastes souhaitaient que les séquences urbaines se déroulent de nuit et donnent l'impression d'une neige fraîchement tombée.